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イージング関数は、時間の経過に伴うパラメーターの変化率を指定します。
現実生活のオブジェクトは、即座に動いたり停止したりすることはなく、一定の速度で動くことはほとんどありません。引き出しを開けるとき、私たちは最初にそれをすばやく動かし、出てくるときはゆっくりと動かします。床に何かを落とすと、最初に下に向かって加速し、床に当たった後跳ね返ります。
このページは、適切なイージング関数の選択に役立ちます。

Easing Functions Cheat Sheet
Easing functions specify the speed of animation to make the movement more natural. Real objects don’t just move at a con...